光辉城市怎么缩放植物大小
1、是否可以把两个制作的Mars项目文件合并吗?
可以合并,项目右键可以进行合并。
2、Mars的光追模式,双击打开项目就崩溃,怎么办?
检查显卡驱动是否很新;检查系统版本是否是17763.**,若是建议升级或更换系统后尝试。
3、想用光辉城市的Mars,渲染阴影细节好的效果图,但是光追模式打不开怎么办?
①:检查账号的版本权限;
②:检查系统版本是否是Window10 1809及以上;
③:检查显卡是否支持光追,显卡驱动是否很新;
4、MPX文件是什么文件?
这个是Mars专有的文件格式,类似于cad的dwg,Mars本身是能导入至自己的软件里。不过这个是光辉城市的免费渲染器文件,不能建模,但是可以导入SU、犀牛等常用建模软件的模型做渲染,因为是实时渲染,出图、出动画很快,还可以用VR汇报。
5、Mars客户端导出和上传项目失败怎么办?
如果只是上传失败建议可以优先检查网络的畅通性,如果导出上传都失败,可以删除安装目录下的Mpxmanager文件夹后重新打开Mars尝试。
6、Mars工作区目录如何改呀?
可以通过客户端界面左下角设置菜单——工作区目录进行更换调整。
7、笔记本电脑上打开Mars项目后突然十分卡顿?
可能是电源连接的问题,检查电脑是否正常接通电源。因为有些时候,不插电源的笔记本电脑设置成了低性能模式。
8、为什么Mars中的配景材质资源下载不了?
检查系统时间和网络是否正常;
检查是否有加密软件干扰;
检查是否被安全软件隔离(将Mars相关目录加入信任名单)。
9、Mars中的配景材质缩略图显示不出来,一直转圈圈,怎么办?
①:关闭安全软件和防火墙;
②:检查关闭加密软件解密或加入信任名单。
10、Mars切换下载使用预设的全景天空提示:“当前实景天空已失效,请重新选择”,如何处理?
可以尝试重新下载或者删除DLC内的hdri文件夹后再下载。
11、Mars中材质如何区分的呢?
Mars目前是根据建模软件中的材质ID区分材质的。
12、Mars中材质如何替换?
鼠标选择需要更换的材质,在其表面出现黑色蚂蚁线一样的点后,更换Mars内的材质即可。
13、Mars中可以添加自己的材质贴图吗?
可以通过材质-其他-自定义材质添加。
14、Mars双击打开项目后,显示:“账号权限获取异常,请重新打开项目”,怎么办?
①:检查系统时间是否正常;
②:关闭卸载安全软件,关闭系统防火墙,添加白名单后重新打开Mars;
③:上述解决方式失效,尝试切换网络环境(手机热点、有线、无线);
④:很后可以考虑重置或更换系统。
15、Mars可以支持框选吗?
目前可以在配景菜单下进行配景资源框选。
16、Mars中材质可以直接长草吗?
暂时还不支持,目前建议使用立体材质草坪或者笔刷功能进行草地的布置。
17、Mars植物有风动吗?
有的,Mars有国内很全的本土植物资源,里面的植物风动效果,可以通过Ctrl+Shift+W快捷键,开启/关闭 Mars内的风动开关,还可以通过设置选项-常规进行风动大小的调节。
18、Mars可以通过云端渲染吗?
暂时不可以,Mars目前是通过本地实时渲染。
19、Mars能不能做灯光亮度变化的动画,类似于呼吸灯那种?
有几种预设变化的材质,可以根据自己的情况去调整使用。
操作方式:资源库——材质——其他——自发光
20、Mars自发光材质闪烁的速度还能调吗?
自发光的闪烁速度目前是无法调节的。
21、Mars自带案例的水材质为什么不显示?
应该是资源没有下载成功,建议可以右键重新下载这个项目。
22、在Mars中旋转物体除了模型编辑器,还有哪方式可以旋转物体?
选中物体会出现坐标轴,转动坐标轴旋转。
23、在Mars中用笔刷刷的植物组群,不能选中编辑吗?
植物笔刷的植物可以通过笔刷功能里面的橡皮擦擦除,也可以在资源列表中选中隐藏或删除。
24、Mars支持生长动画吗?
可以结合动画关键帧进行生长动画的制作。
25、Mars内的声音可以输出吗?
Mars内的声音暂时不能和视频一起保存输出。
26、Mars中导入较大的模型会有问题吗?
基本只要按照官网教程要求处理过模型,都是可以正常导入Mars的。
27、3DsMax模型、Revit模型、Rhino模型等怎么导入Mars?
Mars目前支持导入SKP、FBX、DAE、3DM四种模型格式,可以参考官网论坛进行导入前模型处理。
28、SU模型的比例和Mars比例,还要统一调整吗?
SU的单位不影响,如果SU模型导入Mars后尺寸不对,可以再检查下SU模型的尺寸。
29、SU模型为什么导入Mars以后材质会消失?
可能是反面的原因,Mars的材质显示会以正面为主。建议很好要保证模型的正面向外。
30、建模软件里布置好的植物/代理的植物,导入Mars之后能直接替换成Mars里面的植物资源吗?
不可以,SU的树只是模型,没有信息,目前是不能关联替换的。
c4d怎么导入到mars
1、首先打开手机,在手机上单击c4d图标。
2、在c4d首页中找到并点击文件。
3、接着在文件中点击导入。
4、很后在导入页面中点击将c4d导入到mars即可。
如何把sketchup模型放到原点处
1、首先*一步就是要选择SU中处理正反面:工具栏—样式菜单—单色显示,右键选择反的面,进行翻转即可。
2、然后就是要在重面在SU及Mars中都会造成闪烁,注意的是可将重面拉高一个高度,或拉出一个厚度,或直接将重面删除。
3、接着就是要在SU中提前做好材质区分,注意的是这时候模型导入Mars之后才可以有所区别地替换材质,否则所有材质都是一致的。
4、然后就是要使用纯色表示材质,在导入Mars之后,注意的是难以调节材质的纹理大小,而使用材质贴图可以便于Mars中的材质调节。所以很好避免使用纯色。
5、接着就是SU模型导入Mars中,是默认与(0,0,0)的坐标原点进行匹配的,这时候注意的是若在SU中修改坐标原点位置,此时再将模型导入Mars,将可能找不到模型。
6、然后就是要导出fbx格式,注意的是选项勾选“仅导出当前选择的内容”导出纹理映射”、“切换YZ坐标(Y向上)”、单位选择“厘米。注意的是命名尽量选择英文和数字组合,避免导入Mars之后可能会造成的贴图丢失。
7、很后一步就是再次打开sketchup模型,这时候就可以看到sketchup模型放到原点处了。
mars怎么制作道路
打开Mars项目文件,在场景模型中点击“+”号,进行项目模型导入。
模型导入成功后,可以在录像编辑栏中根据需要截取视频关键帧与调节时长,完成镜头的快速创建,创建镜头建议可利用五个基本的运镜方法结合动画镜头逻辑顺序来表达设计方案。推(俯视向下推/前推/仰视向上推等):镜头由远到近一般用于凸显主体或主体细节等。
在Mars中可以通过动画的方式,更加直观地表现建筑空间和设计意图。在动画制作时好的制作思路与技巧,能帮助我们又好又快的制作动画。
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